マフォクシーの努力値はどう振る?ZAの配分・性格・育成手順

マフォクシーの努力値はどう振る?ZAの配分・性格・育成手順

ポケモンZAでマフォクシーを育てるなら、まずは特攻252を軸に、技の再使用を重視するなら素早さ、HPを増やしたいならHPへ配分する方針がおすすめです。具体的な育成例には「ひかえめ・特攻252・素早さ252」があります。

ただし、ZAでは素早さの考え方が従来のターン制バトルと異なるため、素早さ252がすべての使い方で最適とは限りません。

この記事では、配分の候補を先に示し、性格と技の合わせ方、実際に努力値を振る手順までつなげて説明します。メガマフォクシーを使いたい方も、冒険で育てたマフォクシーを振り直したい方も、まずは「何を伸ばしたいか」から決めていきましょう。

この記事のポイント
  • 特攻252を軸にした素早さ型とHP型の比較
  • ZAの技の待ち時間を踏まえた素早さの判断
  • ひかえめを基本にした性格・技構成の候補
  • 道具での努力値振りと育成済み個体の振り直し
目次

ZAのマフォクシーの努力値配分と性格の選び方

特攻252を軸に、素早さ型とHP型を比較する

特攻252を軸に、素早さ型とHP型を比較する

特殊技を中心に戦わせるなら、特攻を優先する方針が自然です。マフォクシーの種族値は攻撃69に対して特攻114で、GameWithも特殊技を中心にした構成を勧めています。攻撃と特攻へ分散するより、使う技に合わせて特攻へ252振ることを出発点にします。

配分候補努力値の例選ぶ目的位置付け
特攻・素早さ型特攻252・素早さ252・HP4特殊技の火力と、同じ技を再使用する間隔を重視公開育成例の特攻・素早さ252を基に、HP4を加えた配分案
HP・特攻型HP252・特攻252・防御4素早さへの配分を抑え、HPを増やす素早さの検証情報を踏まえた比較用の配分案

特攻・素早さ型は、マツモトくん氏のZA向け育成論に、ひかえめ・マフォクシナイト持ちの例が掲載されています。一方、表のHP型はこの記事で比較候補として示すものです。特定の相手の攻撃を必ず耐える調整や、対戦環境での最適配分を保証するものではありません。

努力値は各能力を強化する隠しパラメータで、上限は1能力252、全体で510です。表の配分はどちらも合計508。二つの能力へ252ずつ振り、別の能力へ4を回した形です。ここで示す「252」は努力値であり、ステータス画面に出る特攻や素早さそのものの数値ではありません。

素早さとHPは、技の待ち時間を基準に選ぶ

ZAのバトルは、ポケモンとトレーナーがリアルタイムで移動しながら戦う方式です。公式サイトの戦闘紹介でも、技選択のタイミングや届く範囲、繰り出すまでのスピードが判断要素として挙げられています。従来作の「相手より先に行動したいから素早さへ全振り」という考え方だけでは、配分を決めにくい作品です。

ポケモン徹底攻略の解説では、素早さが高いほど、同じ技を再び使えるようになるまでのクールタイムが短くなるとされています。同サイトがいう「発動時間」は、この再使用までの待ち時間です。技を選んだ瞬間から攻撃が当たるまでの時間と、ひとまとめにしないようにしましょう。

同サイトの検証では、レベル50・性格補正なし・個体値31という条件で、素早さの努力値0と252によるクールタイムの差は0.96秒とされています。また、最短は3秒とされ、もともと待ち時間が短い技では、素早さを上げた分を生かしきれない可能性があります。

ただし、掲載された計算式には「検証によるもので正しくない可能性もある」との留保があります。公式が示した確定式として扱わず、配分を比較する目安にしてください。

この検証を踏まえると、同じ攻撃技を短い間隔で繰り返すことを重視するなら素早さ型、待ち時間の短縮よりHPの増加を優先したいならHP型、という選び方になります。「素早さは不要」と切り捨てる必要も、「速いポケモンだから必ず252」と決める必要もありません。

まず使う技を決め、その技をもう一度使いたい場面が多いかを考えるのが、この記事での選択基準です。

性格はひかえめを基本に、おくびょうを比較する

性格はひかえめを基本に、おくびょうを比較する

火力を重視するなら、特攻が上がり攻撃が下がるひかえめが基本候補です。GameWithのマフォクシー解説も、特攻を伸ばすひかえめを推奨しています。かえんほうしゃやサイコキネシスなど、特殊技を主力にする方針と合わせやすい性格です。

性格補正の候補上がる能力下がる能力選択の考え方
ひかえめ特攻攻撃特殊技の火力を重視する基本候補
おくびょう素早さ攻撃火力への補正より、技の再使用間隔を重視するときの比較候補

素早さへ252振る場合も、おくびょうに固定する必要はありません。前述の公開育成例は、素早さへ振りながら性格はひかえめを選んでいます。努力値と性格補正はセットで考えつつ、「努力値で素早さ、性格で特攻を伸ばす」という組み合わせも候補にできます。

すでに育てたマフォクシーの性格補正は、ミントで後から変更できます。ひかえめミントは特攻上昇・攻撃下降、おくびょうミントは素早さ上昇・攻撃下降の補正です。使う際はマフォクシーを手持ちに入れ、ポーチの「どうぐ」から対象のミントを選びます。性格補正を整えたいだけなら、今いる個体を育て直す選択ができます。

メガマフォクシーは特攻・特防・素早さの変化を見る

公式のメガマフォクシー紹介では、タイプはほのお・エスパーです。能力の配分を考える際は、通常のマフォクシーとメガマフォクシーの数値を分けて見ます。以下はポケモン徹底攻略のZA図鑑に掲載された種族値です。

能力マフォクシーメガマフォクシー
HP7575
攻撃6969
防御7272
特攻114159
特防100125
素早さ104134

メガシンカ後は特攻・特防・素早さが高くなる一方、HPと防御の種族値は同じです。この比較から、特攻を伸ばす方針を維持しつつ、HPへ努力値を回す案も検討できます。ただし、HP型にしただけで特定の攻撃を耐えるとは言い切れません。相手を指定しない基本配分と、相手の技まで決めた耐久調整は区別して考えます。

メガシンカ後の高い素早さをさらに伸ばす場合も、判断の軸は使う技のクールタイムです。メガマフォクシー用という理由だけで素早さ252を必須にせず、火力・HP・再使用間隔のうち何を優先するかを決めましょう。

ひかえめ・特攻252・素早さ252・マフォクシナイトという公開例は、そのうち火力と素早さを重視した一案として参考にできます。

ZAのマフォクシーの努力値を振る手順と技構成

技は特殊技を主力に、攻撃範囲と補助効果で選ぶ

ストーリー攻略用なら、GameWithは「かえんほうしゃ・マジカルフレイム・サイコキネシス・めいそう」を候補に挙げています。特攻へ努力値を振る方針に合わせて、攻撃技を特殊技でまとめた構成です。ほのお技を二つ入れる場合も、威力だけでなく追加効果の違いを見ると、使う場面を分けられます。

技ZAでの特徴選ぶ際の観点
かえんほうしゃ威力90の特殊技。前方の近距離へ攻撃ほのおの主力技候補
マジカルフレイム威力75の特殊技。少しの間、相手の特攻を下げる威力に加えて相手への弱体化を重視
サイコキネシス威力90の特殊技。遠距離の相手の位置へ攻撃エスパーの攻撃手段を持つ
めいそう少しの間、自分の特攻と特防を上げる攻撃前に能力を上げる構成
シャドーボール威力80の特殊技。前方の長距離へ攻撃ほのお・エスパー以外の攻撃技候補
おにび相手をやけど状態にする変化技攻撃技以外の働きを持たせる

別の形として、マツモトくん氏の育成論は「かえんほうしゃ・サイコキネシス・シャドーボール・おにび」を採用しています。同記事では、エスパー同士の対面でシャドーボールを使い、おにびでやけどにして交代する立ち回りも紹介されています。

ストーリー向けの候補をそのまま固定せず、ほのお技二つと能力上昇技を使うか、別タイプの攻撃技とおにびを加えるかで比較できます。

レベルで覚える場合、かえんほうしゃはレベル35、おにびは38、サイコキネシスは41です。いずれもわざマシンによる習得が掲載されています。また、めいそうからわるだくみへ変える案もあります。

めいそうは特攻と特防、わるだくみは特攻を上げる技なので、両方を同じ役割として置き換えるのではなく、特防も上げたいかを含めて選びましょう。

道具で振るならリゾチウムとハネを組み合わせる

道具で振るならリゾチウムとハネを組み合わせる

狙った数値へ合わせやすいのは、能力に対応した道具を使う方法です。リゾチウムは特攻、インドメタシンは素早さ、マックスアップはHPの努力値をそれぞれ10上げます。ハネは対応する能力の努力値を1上げるため、最後の細かな調整に向いています。

目標努力値0から振る場合の道具
特攻252リゾチウム25個+ちりょくのハネ2個
素早さ252インドメタシン25個+しゅんぱつのハネ2個
HP252マックスアップ25個+たいりょくのハネ2個
HP4たいりょくのハネ4個
防御4ていこうのハネ4個

表は、全能力の努力値を0から始める場合の計算例です。冒険中に戦ってきたマフォクシーへそのまま同じ個数を使う手順ではありません。既に努力値が入っている場合は、先に現在の状態を確認し、必要に応じてリセットします。

配分を決めてから道具を用意し、特攻、もう一つの主力能力、残り4の順に振ると、作業を記録しやすくなります。

GameWithによると、これらの能力を上げる薬はメインミッション24クリア後、ポケモンセンターで1個5,000円で購入できます。表の方法で二つの能力へ25個ずつ使う場合、薬50個の代金はゲーム内で250,000円。別途、各能力用のハネが必要です。

ハネはマップのキラキラから確率で入手できるので、手持ちの数とゲーム内のお金を見て選びましょう。

お金を抑えるなら野生戦とパワー系アイテムを使う

ゲーム内のお金を抑えたい場合は、野生ポケモンを倒して努力値を稼ぐ方法があります。GameWithの解説では、倒した相手から得る努力値は1〜3で、パワー系アイテムを持たせると対応能力へさらに8加わります。薬でまとめて振る方法と違い、倒す相手による努力値も含めて管理するのがポイントです。

伸ばしたい能力持たせる道具通常分に追加される努力値
特攻パワーレンズ特攻+8
素早さパワーアンクル素早さ+8
HPパワーウエイトHP+8

例えばパワーレンズを持たせても、得られる努力値を「特攻8だけ」と数えることはできません。相手から得る通常分が加わるため、目的以外の能力へ入った分は後で調整が必要です。特定の相手を何体倒すかまで決めずに始めるなら、最後はきのみや薬、ハネで整える前提にしておきましょう。

パワー系アイテムは、クリア後にクエーサー社でメガカケラ180個と交換できると案内されています。最初から利用できる育成手段としては扱わず、進行状況に合わせて選んでください。既に持っているなら野生戦、ゲーム内のお金に余裕があるなら薬、端数はハネという組み合わせが候補です。

育成済みなら努力値を確認し、必要な分だけ振り直す

育成済みなら努力値を確認し、必要な分だけ振り直す

まず、マフォクシーのステータス画面でRスティックを下に倒し、努力値の表示へ切り替えます。この確認にジャッジ機能の解放は不要です。ストーリー途中でも見られるので、薬を使う前に一度開いておきましょう。

一から振り直すなら、サビ組事務所の受付にいる「まっさらアネゴ」で一括リセットできます。必要なのはメガカケラ5個。GameWithは利用時期をCランク昇格後、メインミッション25終了後と案内しています。場所はワイルドゾーン5の左側です。

全体をリセットする方法なので、残したい特攻の配分がある場合は、次のきのみでの調整と比べて選びます。

一部の能力だけ下げたい場合は、対応するきのみで努力値を1個につき10下げられます。HPはザロクのみ、攻撃はネコブのみ、防御はタポルのみ、特攻はロメのみ、特防はウブのみ、素早さはマトマのみ。購入場所はローズ6番地のお店です。

例えば素早さ型からHP型へ変えるときは、素早さを下げるマトマのみが調整候補になります。

「もう高レベルまで育てたから遅い」という心配は不要です。GameWithの解説では、レベル1で振ってもレベル100で振っても、努力値の配分が同じなら最終的なステータスは変わらないとされています。

冒険で使ってきたマフォクシーも、配分の確認、必要ならリセット、道具などでの振り直しという順番で育成を進められます。

ZAのマフォクシーの努力値まとめ

この記事のまとめです。

  • 特殊技中心のマフォクシーは、特攻252を配分の出発点にする
  • 特攻252・素早さ252の公開育成例があり、HPを増やす配分も比較候補
  • HP型は特定の攻撃を耐えることまで保証した調整ではない
  • 素早さは技の再使用間隔を基準に判断し、検証式の数値は目安として扱う
  • 火力重視ならひかえめ、再使用間隔を重視するならおくびょうを比較する
  • メガシンカ後は特攻・特防・素早さが高くなる一方、HPと防御の種族値は同じ
  • 技は特殊技を主力に、攻撃範囲や弱体化・能力上昇の役割を見て選ぶ
  • 努力値0から特攻252にする例は、リゾチウム25個とちりょくのハネ2個
  • 野生戦ではパワー系の追加分だけでなく、倒した相手から得る努力値も管理する
  • 一括リセットはCランク昇格後・メインミッション25終了後のサビ組でメガカケラ5個。部分調整にはきのみを使う
参考にした情報
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

初代ポケモン発売当時からのゲーマー。
発売から29周年にもなる超大ヒットゲームになるとは・・・
旧作から最新版まで、かゆいところにも手が届く情報発信を心がけています。

目次