プラチナでおすすめポケモンに迷ったら、まずは序盤で仲間になるムックルとコリンクが候補です。水タイプは、育てた先の攻撃力を重視するならギャラドス、早くから攻撃技を使いたいならカラナクシから育てるトリトドン。御三家に足りない役割を補っていくと、メンバーを決めやすくなります。
僕なら、最初に選んだ御三家を軸に、入手時期と主力技がそろう時期を見て仲間を増やします。この記事ではニンテンドーDS版『ポケットモンスター プラチナ』の初回殿堂入りを目標に、候補の長所だけでなく、進化条件や育成中の扱いも紹介します。
- 序盤から育てるムックル・コリンクの強み
- 入手時期と育成の手間で選ぶ水・くさ・ほのお枠
- 御三家別の6匹とひでん技の分担例
- 相手の反撃まで考えた四天王・シロナ対策
プラチナのおすすめポケモンを入手時期と役割で選ぶ
御三家は攻撃重視のヒコザルが候補、ほかの2匹にも明確な強み

御三家をまだ選んでおらず、素早く攻める進め方が好みならヒコザルをおすすめします。Lv.14でモウカザル、Lv.36でゴウカザルへ進化。ほのお・かくとうの攻撃を軸に戦え、最終進化時には「インファイト」が加わります。攻撃面と素早さに優れる一方、打たれ強さには余裕が少ないタイプです。
| 最初の1匹 | 最終進化と条件 | おすすめする理由 | 育成・運用上の注意 |
|---|---|---|---|
| ヒコザル | モウカザルLv.36でゴウカザル | 素早さと攻撃範囲を重視できる | 「インファイト」使用後の耐久低下に注意 |
| ナエトル | ハヤシガメLv.32でドダイトス | 進化時の「じしん」が強み | 素早さが低く、こおり技が4倍弱点 |
| ポッチャマ | ポッタイシLv.36でエンペルト | 「なみのり」「れいとうビーム」を軸にできる | 序盤の技と素早さには不便さがある |
ナエトルはLv.17でハヤシガメになり、ドダイトスへ進化するとくさ・じめんの組み合わせになります。「じしん」を進化時に覚えられるため、じめん技のためにわざマシンを割かずに済むのが魅力。「かみつく」「かみくだく」も覚え、くさ技以外の攻撃を持たせられます。
ただし、こおり技を使う相手に居座る運用は避けたいところです。
ポッチャマはLv.16でポッタイシへ進化し、エンペルトになるとはがねタイプが加わります。特殊攻撃を中心に使う水タイプとして、「なみのり」に「れいとうビーム」を組み合わせる形が候補。最初からポッチャマを選んでいるなら、水の主力をエンペルトに任せ、ほのおやくさの仲間を補う方針で十分組めます。
序盤のムックルとコリンクは進化後も主力にしやすい
ひこう枠の第一候補はムックルです。201番道路や202番道路で捕まえられ、Lv.14でムクバード、Lv.34でムクホークへ進化します。ムクバード以降は特性が「いかく」になり、ムクホークへの進化時には「インファイト」を習得。序盤だけのつなぎにせず、殿堂入りまで育てる候補にできます。
ムクホークの便利さは、ひこう技だけでなく、かくとう技も持てることです。くさ・かくとうのジムでひこう技を使い、その後はいわ・こおり相手にも「インファイト」という選択肢が生まれます。「そらをとぶ」を覚えるので移動役も兼任可能。
ただし、「ブレイブバード」の反動などで消耗しやすく、強い技を連発すれば長く戦い続けられるわけではありません。
でんき枠なら、202番道路や203番道路のコリンクが候補です。Lv.15でルクシオ、Lv.30でレントラーへ進化し、プラチナではコリンクがLv.13で「スパーク」を覚えます。水のジムを見据えた仲間として採用しやすく、「かみつく」から「かみくだく」へと攻撃の選択肢も増えていきます。
コリンクの特性には「いかく」と「とうそうしん」があるため、いかくを使いたいなら捕獲時に確認しましょう。レントラーは攻撃が高いものの、物理のでんき技は「スパーク」「かみなりのキバ」が中心。高い攻撃の数値だけで万能と考えず、でんき技とあく技を使う役として組み込むのがおすすめです。
水タイプはギャラドスとトリトドンを育成の手間で選ぶ

水タイプのおすすめは、物理攻撃中心のギャラドスと、特殊攻撃中心のトリトドンです。ギャラドスは進化後の攻撃力が魅力ですが、コイキングをLv.20まで育てる段階と、その後に主力技を覚えるまでの時間を見込む必要があります。捕まえた直後から戦わせたいなら、カラナクシも有力です。
| 候補 | 入手例 | 進化条件 | 主力になるまでの違い |
|---|---|---|---|
| ギャラドス | 218番道路でコイキングをボロのつりざおで釣る | コイキングLv.20 | 進化後も水の主力技を覚えるまで育成が必要 |
| トリトドン | 205番道路のカラナクシ〈にしのすがた〉 | カラナクシLv.30 | 「みずのはどう」「どろばくだん」を早くから使える |
ギャラドスはLv.29で「こおりのキバ」、Lv.35で「アクアテール」、Lv.44で「りゅうのまい」を習得します。「りゅうのまい」は自分の攻撃と素早さを1段階上げる技。後半は「たきのぼり」と組み合わせる形も候補です。
コイキングの育成が負担なら、ハクタイシティで入手する「がくしゅうそうち」を活用して育てる方法があります。
カラナクシは「みずのはどう」に加え、Lv.11で「どろばくだん」を覚えます。トリトドンへ進化するとみず・じめんになり、「なみのり」やわざマシンの「れいとうビーム」が攻撃候補。素早さは低いため、先に攻撃されることを見込んで使います。
水とじめんの役割をまとめたい人向けですが、くさ技を受けると4倍弱点になる点には注意が必要です。
ロズレイドと炎タイプは御三家に足りない役割を補う
くさの特殊攻撃役を加えたいなら、204番道路のスボミーから育てるロズレイドがおすすめです。スボミーは十分になついた状態で朝・昼・夕方にレベルを上げるとロゼリアへ進化し、ロゼリアに「ひかりのいし」を使うとロズレイドになります。
ひかりのいしはこうてつじまで入手できるため、最初から最終進化の姿で使える候補ではありません。
ロゼリアの段階では「ギガドレイン」などのくさ技を軸に戦えます。高い特攻が魅力で、水・いわ相手を担当させたいところ。一方、物理攻撃には弱く、くさ以外の攻撃技も自力ではそろいにくいため、ギンガトバリビル内の「ヘドロばくだん」が補強候補です。石を使う前に、ロゼリアのまま覚えたい技をそろえておきましょう。
ヒコザル以外を選んだ場合、ほのお枠にはポニータやデルビルが候補になります。ポニータは206番道路のクロガネ側で入手でき、Lv.40でギャロップへ進化。プラチナではLv.15で「かえんぐるま」を覚えるので、進化前からほのお技を使って育てられます。早めに炎の仲間を連れたいならこちらです。
中盤の214番道路でデルビルを捕まえ、Lv.24でヘルガーにする方法もあります。ほのお・あくの組み合わせで、はがね・こおりのジムに向けた候補。あく技を使う役も兼ねられます。ただし、捕獲直後はほのお技が不足しがちで、ヘルガーの「ほのおのキバ」はLv.32習得です。
物理防御も低いため、加入しただけで即座に炎の主力が完成するわけではありません。
ガブリアスは早めに育成、マンムーは終盤のこおり枠
後半の物理攻撃役としてガブリアスを使いたいなら、フカマルを早めに仲間にしましょう。入手場所はまよいのどうくつ地下1階。206番道路のサイクリングロードの橋に隠れた入口から入るため、見えている通常の入口とは区別が必要です。
プラチナでは地下への進入に「かいりき」が不要で、サイクリングロードへ来た段階から捕獲を狙えます。
フカマルはLv.24でガバイト、Lv.48でガブリアスへ進化します。最終進化は今回の候補の中でも遅めなので、殿堂入り直前から育てるより、道中で経験値を与えておきたいポケモンです。「ドラゴンクロー」「かみくだく」に加え、じめん技の補強にはわざマシン26の「じしん」が候補。
まよいのどうくつの隠し側には、そのわざマシンもあります。
こおりタイプの仲間を終盤に加えるならマンムー。ウリムーは217番道路やエイチこのほとりで入手でき、Lv.33でイノムーに進化します。その後は「げんしのちから」を覚えた状態でレベルを上げることが進化条件。レベルだけで順番に最終進化するポケモンとは、育成の手順が違います。
イノムーの「げんしのちから」は、ノモセシティのわざおしえマニアに思い出させる方法があります。必要なのはハートのウロコ1枚です。また、ウリムーで覚えた「こおりのつぶて」は進化前に残す技として検討したいところ。

マンムーは攻撃に優れますが、ほのお・みず・くさ・かくとう・はがねが弱点なので、こおり枠を加えれば守りまで安定するとは考えないようにしましょう。
プラチナのおすすめポケモンで旅パを組み、殿堂入りに備える
御三家別の旅パ例は通信進化・伝説に頼らず組む


ここまでの候補で組むなら、下のような完成形を提案します。御三家以外は道中で捕獲し、レベルアップや石などで育てるメンバーです。通信進化のポケモンや伝説を前提にせず、ひこう・でんき・水の攻撃役を確保しながら、御三家にない技を補う構成にしています。
| 御三家 | 初回殿堂入りに向けた6匹の例 |
|---|---|
| ヒコザル | ゴウカザル/ムクホーク/レントラー/ギャラドス/ロズレイド/ガブリアス |
| ナエトル | ドダイトス/ムクホーク/レントラー/ギャラドス/ヘルガー/マンムー |
| ポッチャマ | エンペルト/ムクホーク/レントラー/ロズレイド/ヘルガー/ガブリアス |
ヒコザルの例では、ほのお・かくとうをゴウカザルに任せ、水とこおり技をギャラドス、くさの特殊攻撃をロズレイドで補います。ガブリアスは後半の攻撃役です。ムクホークも「インファイト」を使えますが、ひこう技と移動を担当するため、ゴウカザルと併用する意味があります。
ナエトルの例では、くさ・じめんをドダイトスに任せ、ヘルガーでほのおとあく、マンムーでこおり技を補います。ドダイトスとマンムーはじめんタイプが重なりますが、この例ではマンムーをこおりの攻撃役として採用。ギャラドスの「こおりのキバ」で対応する方針なら、マンムーの枠を別の好みの仲間に替える余地があります。
ポッチャマの例は、水の主力をエンペルトに任せる構成です。「れいとうビーム」も持たせれば、こおり技の役割を同時に担当できます。水枠をトリトドンに替えたいヒコザル・ナエトルのパーティーでも、「なみのり」と「れいとうビーム」が候補になります。
ただし、表は終盤の完成例。スボミーやフカマルの段階から、すべての役割を同じようにこなせるわけではありません。
主力技を先に決め、ひでん技はビーダルにも分担する
技は、攻撃の中心になるものを先に決め、その後で移動用のひでん技を割り振るのがおすすめです。エンペルトやトリトドンの「なみのり」、ギャラドスの「たきのぼり」は、戦闘にも使う候補。ムクホークの「そらをとぶ」も含め、ひでん技だから一律に主力から外す必要はありません。
| ポケモン | 殿堂入りに向けた主な技候補 | 習得方法の要点 |
|---|---|---|
| ゴウカザル | インファイト/かえんほうしゃ | 前者はLv.36、後者はわざマシン |
| ドダイトス | じしん/ウッドハンマー | 進化時の習得/技の思い出し |
| エンペルト | なみのり/れいとうビーム | ひでんマシン/わざマシン |
| ムクホーク | インファイト/そらをとぶ | Lv.34/ひでんマシン |
| ギャラドス | たきのぼり/こおりのキバ/りゅうのまい | ひでんマシン/Lv.29/Lv.44 |
| ガブリアス | ドラゴンクロー/じしん/かみくだく | レベルアップ、じしんはわざマシン26 |
表は技の候補で、捕まえた時点から使える完成セットではありません。ゴウカザルは「フレアドライブ」の習得がLv.57と遅く、それまでは「かえんぐるま」やわざマシンのほのお技で進めることになります。また、ガブリアス用の「じしん」はわざマシンで採用する技。



ドダイトスが進化時に覚える場合とは、用意の仕方を分けて考えましょう。
移動のために主力技を削りたくないときは、ビーダルを分担役にできます。ビッパがLv.15で進化し、「いあいぎり」「なみのり」「かいりき」「いわくだき」「たきのぼり」「ロッククライム」を覚えられます。
例えば水の移動技を主力に任せ、ビーダルに「いあいぎり」「かいりき」「いわくだき」「ロッククライム」を持たせる形です。必要な場所に応じて連れ出しましょう。
技の思い出しは、ノモセシティのわざおしえマニアがハートのウロコ1枚につき1つ対応してくれます。ドダイトスの「ウッドハンマー」や、マンムーへの進化準備で立ち寄る場所として覚えておくと便利です。ひでん技の分担は、こうした戦闘用の技を残すことまで含めて決めるのがよいでしょう。
四天王とシロナにはタイプだけでなく相手の技まで備える


初回殿堂入りに向けては、ほのお・ひこう、水・くさ、あく、こおりの攻撃を誰が担当するか決めておきたいところです。ただし、四天王の得意タイプだけを見て1匹に任せると、相手の別タイプの技で反撃される場面があります。以下はプラチナの初回挑戦に向けた役割の目安です。
| 相手 | 用意したい攻撃役 | 相手ごとの注意点 |
|---|---|---|
| リョウ | ゴウカザル・ヘルガーのほのお技、ムクホークのひこう技 | ドラピオンにはじめん技が候補だが、「こおりのキバ」に注意 |
| キクノ | 水タイプとくさ技の使い手 | ナマズンはくさ弱点。グライオンは水・こおり弱点で、担当を分ける |
| オーバ | 水・じめんの攻撃役 | 「にほんばれ」や、でんき・くさ技による水対策がある |
| ゴヨウ | 「かみくだく」などのあく技、ほのお・ひこう技 | ドータクンにはほのお、エルレイドにはひこうという使い分けが候補 |
特に気を付けたいのは、こちらも相手の弱点を突けるのに、反撃が重い組み合わせです。リョウのドラピオンにドダイトスやガブリアスを出す場合、「こおりのキバ」が脅威になります。キクノにもグライオンの「こおりのキバ」やドサイドンの「ゆきなだれ」があり、くさ・じめんのドダイトスだけで通す方針には無理が出ます。
オーバ戦は、水タイプを用意して終わりではありません。ゴウカザルが「かみなりパンチ」、ブーバーンが「10まんボルト」「ソーラービーム」を持っています。「にほんばれ」で水技の威力も半減するため、ギャラドスなど1匹に任せ切らず、じめん技の使い手も候補に入れておきましょう。
トリトドンは、この戦いのおすすめ候補としても挙げられています。
シロナの初回の手持ちはLv.58〜62で、ガブリアスがLv.62です。対策として用意したいのは「れいとうビーム」や「こおりのキバ」。ガブリアスに加え、ロズレイドとトゲキッスもこおり弱点です。
ただし、エンペルトで弱点を狙う場合でも、ガブリアスの「じしん」やトゲキッスの「はどうだん」を受ける点は残ります。
マンムーを入れる場合も、ガブリアスが持つ「かえんほうしゃ」まで意識したいところ。こおりタイプという理由だけで、攻撃を受けてから必ず勝てると考えないようにしましょう。一方、ギャラドスは「たきのぼり」と「こおりのキバ」でミロカロス以外に等倍以上の攻撃ができ、「りゅうのまい」を使う戦い方も候補です。
ミロカロスにはレントラーのでんき技や、ロズレイドのくさ技を用意できます。ただしミロカロスは「ミラーコート」を持つため、特殊技で攻める場合は反射への警戒が必要です。最後は「この6匹なら全部任せられる」と考えるより、相手ごとに使う技と交代先を決めること。
序盤から育てた仲間も、担当する相手を絞れば殿堂入りに向けた戦力になります。
プラチナのおすすめポケモンと旅パ選びのまとめ
この記事のまとめです。
- 御三家は攻撃と素早さ重視ならヒコザル。ナエトルは進化時のじしん、ポッチャマはなみのり・れいとうビームが強みです。
- ムックルはLv.14でムクバード、Lv.34でムクホークに進化し、戦闘とそらをとぶの役を兼ねられます。
- コリンクは202番道路などで入手可能。レントラーをいかく役にしたい場合は、捕獲時に特性を確認しましょう。
- ギャラドスは物理攻撃が魅力ですが、コイキングの育成と主力技の習得までに時間が必要です。
- カラナクシは早くから攻撃技を使え、Lv.30でトリトドンへ進化。進化後もくさ技の4倍弱点に注意が必要です。
- ロズレイドはロゼリアにひかりのいしを使って進化。ほのお枠は、早めのポニータと中盤のデルビルが候補です。
- ガブリアスを使うなら、まよいのどうくつ地下1階でフカマルを早めに捕獲し、Lv.48の最終進化まで育てましょう。
- マンムーは終盤のこおり枠。イノムーにげんしのちからを覚えさせ、レベルを上げる進化条件を押さえましょう。
- 旅パは御三家の役割を軸に組み、主力技を残すためのひでん技分担にはビーダルも活用できます。
- 四天王とシロナには攻撃タイプをそろえるだけでなく、こおりのキバ・でんき技・かえんほうしゃなどの反撃にも備えましょう。
参考にした情報
- お勧めポケモン – ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki – atwiki(アットウィキ)
- プラチナ おすすめの旅パ・ポケモン(序盤~殿堂入り後) | ポケモン攻略サイト
- プラチナ 四天王・チャンピオン攻略まとめ | ラビットのゲームブログ
- よくある質問 – ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki – atwiki(アットウィキ)
- まよいのどうくつ(隠し) | ポケモンプラチナ攻略
- ガブリアス|ポケモンダイヤモンド・パール・プラチナ攻略|ゲームの匠
- マンムー|ポケモンダイヤモンド・パール・プラチナ攻略|ゲームの匠
- ビーダル|ポケモンダイヤモンド・パール・プラチナ攻略|ゲームの匠
- ボストレーナー(ジムリーダー・ギンガ団など) – ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki – atwiki(アットウィキ)
- 役に立つ施設・人 – ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki – atwiki(アットウィキ)
- イノムー|ポケモンダイヤモンド・パール・プラチナ攻略|ゲームの匠
- りゅうのまい|ポケモンダイヤモンド・パール・プラチナ攻略|ゲームの匠






