
御三家って、結局だれが一番強いの?
御三家最強ランキングを見ようとすると、ゲッコウガなのか、ガオガエンなのか、旅パで使いやすい御三家まで含めるのかで迷いやすいですよね。全世代の御三家最強候補を調べても、攻略サイトの総合評価ごとに順位が違って見えるので、僕も最初は「どの基準で読めばいいんだろう」と手が止まりました。
僕は1996年に『ポケットモンスター 緑』でフシギダネを選んでから、赤緑からSVまでずっと御三家を相棒にしてきました。初代ではニビジムのタケシに必死で挑み、SVではテラレイドで何度も全滅して、対戦とストーリー攻略で強さの見え方がかなり違うと感じています。ポケモンGOでも特別技の有無で評価が変わるので、本編だけの感覚で決めると少しズレる場面もありました。
この記事では、順位だけを追うのではなく、種族値と特性の強さ、技範囲とタイプ相性の比較、対戦で実績のある御三家という切り口で整理します。あなたが旅で選ぶのか、対戦で育てるのか、ポケモンGOまで見るのかで、納得しやすい候補を一緒に絞っていきます。好きな相棒を大事にしながら、根拠も見える形にしていきますね。
- 総合候補として見やすいゲッコウガ軸
- ダブル目線ではガオガエンの役割が目立つ
- 旅パはラグラージやラウドボーンも候補
- ポケモンGOは特別技込みで変わる評価軸
御三家最強ランキングを全世代で見ると上位候補は誰か
- 総合候補として名前が挙がりやすいゲッコウガを軸に見る
- 攻略サイトの総合評価は評価軸ごとに順位が変わる
- 全世代の御三家最強候補に公式ランキングはある?
- 種族値と特性の強さで見る上位御三家
- 技範囲とタイプ相性の比較で失敗しない確認手順
総合候補として名前が挙がりやすいゲッコウガを軸に見る


全世代の御三家を一気に見るなら、僕はまずゲッコウガを軸に置きます。順位表だけを眺めるより、複数の攻略・評価記事で上位候補として扱われるポケモンから見た方が、最初の整理がしやすいです。細かな技やタイプはSerebii.netのPokédex Hubで個別に確認できます。
| 候補 | 主な根拠 |
|---|---|
| ゲッコウガ | 複数の攻略・評価記事で上位候補として扱われることがある |
| ガオガエン | ダブル実績を評価 |
| バシャーモ | 過去作・対応ルールでは、かそくやメガシンカ込みで評価される場合もある |
| エースバーン | リベロ解禁後に対戦環境で注目された点を評価 |
| マスカーニャ | 素早さ123とふいうちを評価 |
この表を見ると、複数の記事で上位候補として扱われる名前が見えてきます。僕が歴代作品を遊んできた感覚でも、ゲッコウガは「速い」「技の通し方を考えやすい」「みず・あくタイプで印象に残る」という点で、総合候補として名前を出しやすい存在です。
ただ、表の上にいるから何でも強い、とは見ません。ガオガエンはダブル寄り、バシャーモはかそく絡み、エースバーンはリベロによる攻め方の広さ、マスカーニャは素早さ123とふいうちが見どころです。僕なら、最初にゲッコウガを基準点にして、遊ぶルールごとに隣の候補へ広げます。
攻略サイトの総合評価は評価軸ごとに順位が変わる


攻略サイトの総合評価を見比べると、順位がズレていて少し不安になりますよね。上位候補の違いは、評価軸の違いとして読むと整理しやすいです。
ある編集部評価ではゲッコウガ、ガオガエン、バシャーモ、エースバーン、マスカーニャが上位に並び、別の総合評価ではゲッコウガ、ラグラージ、エースバーン、ゴリランダー、ガオガエンという並びもあります。どちらかが間違いというより、何を重く見るかが違う読み物として見る方が自然です。
ランキングは順位だけでなく、評価軸を先に読むと自分向けか判断しやすくなります。
旅パ目線ならラグラージやラウドボーンのような安定候補、対戦目線ならいかくやねこだましで場を動かすガオガエン、かそくを持つバシャーモ、リベロ解禁後に評価が上がったエースバーンのように、評価の理由を分けて読むと整理しやすいです。
攻略サイトの総合評価は「最強の答え」ではなく「その記事が置いたものさし」です。あなたがストーリーを楽に進めたいのか、対戦で育てたいのか、ポケモンGOの育成優先度まで見たいのかで、参考にする順位は変わります。
順位が違う表ほど、上位に共通して出てくる名前と、片方だけで高い名前を分けると見やすくなります。ゲッコウガは総合候補、旅パ寄りで上がるラグラージは安定候補、ダブルで語られるガオガエンは対戦候補。こう置くと、攻略サイトごとの違いも使い分けの材料になります。
全世代の御三家最強候補に公式ランキングはある?





御三家の強さって、公式が決めた順位はあるの?
僕が調べる時も、最初にそこが気になりました。結論から言うと、少なくとも本文で扱う強さの順位としては、公式ランキングではなく編集部評価として読むのが自然です。人気企画と強さの順位は、分けて見た方が迷いにくいですね。御三家は、多くの本編作品では冒険のはじめにもらえるくさ・ほのお・みずの3匹を指すことが多い通称で、思い入れも作品ごとに大きく変わります。
僕は初代のフシギダネにかなり思い入れがありますが、それをそのまま全世代の強さ評価にはできません。対戦ならゲッコウガやガオガエン、バシャーモの話が出ますし、旅ならラグラージやラウドボーンのような詰みにくさも見たいところです。ポケモンGOでは特別技込みで評価が動くので、本編の順位をそのまま持ち込むと、少し読みにくくなります。
だからこの記事では、ゲッコウガを総合候補の軸にしつつ、ダブルのガオガエン、旅パの安定候補、ポケモンGOの特別技評価を分けて見ます。あなたが知りたいのが「公式の一位」ではなく「自分の遊び方で強い相棒」なら、その分け方の方が納得しやすいはずです。僕も相棒選びでは、その時に遊ぶルールを先に決めます。



公式順位探しより、自分のルール別に見る方が迷いにくいです。
種族値と特性の強さで見る上位御三家


種族値と特性で見ると、好き嫌いとは別の納得感が出ます。僕も昔は「人気があるから強いのかな」くらいで見ていましたが、数字や特性名を追うと、評価される理由がかなり見えやすくなりました。
まずゲッコウガは、みず・あくタイプで、世代やルールによって評価は変わりますが、素早さ種族値122と「へんげんじざい」が評価点になりやすい御三家です。速さで上を取りやすい印象があり、技をどう通すかを考える楽しさがあります。
一般的には、種族値は合計だけでなく、速さ・攻撃面・特性がどう噛み合うかまで見ると選びやすいです。
ラグラージは合計種族値535で、フシギバナ、メガニウム、ドダイトスの525、ジャローダの528、ゲッコウガやアシレーヌの530より高い数字です。合計種族値535という見やすい強みがあり、旅パで安定候補に挙がるのも納得しやすいですね。
特性で見るなら、ガオガエンのいかくはダブルでかなり分かりやすい強みです。場に出た時に相手の攻撃を下げ、ダブルでは両方の相手に作用する説明があります。バシャーモは攻撃種族値120と隠れ特性かそく、対応ルールではメガシンカ込みで語られることもあり、エースバーンはリベロで役割が広がった点、マスカーニャは素早さ123とふいうちが目を引きます。数字だけでなく、試合や旅でどう働くかまで見たいところです。
このあたりを比べる時は、合計種族値だけで結論を出さない方が読みやすいです。ラグラージのように総合値で見やすい強みがある御三家もいれば、ゲッコウガやマスカーニャのように速さで印象が変わる御三家もいます。特性まで合わせて見ると、ランキングの順位にも理由を付けやすくなります。
技範囲とタイプ相性の比較で失敗しない確認手順


ランキングだけで選ぶと、自分が遊ぶ作品やルールに合わないことがあります。御三家を選ぶ時は最後に技範囲とタイプ相性を自分で確認するようにしています。
1. 自分が遊ぶタイトルを先に決め、ポケモンGOと本編を混ぜずに見る
2. 候補のタイプを確認し、苦手な相手が旅で多く出ないか見る
3. レベルアップで覚える技や主要技を確認し、攻撃範囲を比べる
4. 特性が旅向きか対戦向きかを分けて読む
5. 対戦なら役割、旅なら序盤相性と進化の早さを優先して見る
最後は自分が遊ぶ作品とルールに合わせて、タイプ・技・特性を確認すると失敗しにくいです。
たとえばフシギダネは、FireRed/LeafGreenでPallet TownのStarter Pokémonとして入手でき、Leech Seed、Sleep Powder、Synthesisなどをレベルアップで覚えます。こういう個別の技情報を見ておくと、単に「ランキングで上だから選ぶ」よりも旅のイメージが湧きます。
ゲッコウガなら速さとタイプ、ガオガエンならいかくや場を回す動き、ラグラージなら安定感というように、候補ごとに見たい場所が違います。僕は新しく育てる時、まず好きな御三家を選び、次に苦手な相手を他の手持ちで補えるかを見ます。その順番だと、強さと愛着のどちらも置いていきにくいです。
御三家最強ランキングは旅パと対戦で評価が変わる
- 旅パで使いやすい御三家は安定感で選ぶ
- ストーリー攻略で強い理由は序盤相性と進化の早さにある
- 対戦で実績のある御三家は誰を優先すべき?
- ダブル目線ではガオガエンが評価されやすい
- ポケモンGOでは特別技込みで評価が変わる
- 人気と強さの違いはどう考える?
旅パで使いやすい御三家は安定感で選ぶ


旅パで使いやすい御三家は、派手な一撃よりも詰みにくさで見ると選びやすいです。僕も初見プレイでは、終盤まで連れていけるか、苦手な相手で止まりにくいかをかなり気にします。
| 候補 | 旅パでの評価理由 |
|---|---|
| ラグラージ | 弱点タイプは少ないが、くさ4倍には注意が必要 |
| ラウドボーン | 耐久と自己強化の両立で攻略がスムーズ |
| ゲッコウガ | 火力・速度・技範囲のバランスに優れる |
| オーダイル | Lv30で完成し、歴代最速とされる |
| ゼニガメ | 初代では序盤を進めやすい候補の一つ |
この表だと、旅パではラグラージ、ラウドボーン、ゲッコウガが見やすい候補になります。僕はストーリーを進める時、対戦のような細かい読み合いより、道中で回復を使いすぎないことや、ジム戦で足止めされにくいことを重く見ます。
ラグラージは合計種族値535の数字もあり、安定感を求める人には分かりやすい候補です。ただし、くさタイプが4倍弱点なので、旅の相手によっては補完も見ておきたいところです。ラウドボーンは耐久と自己強化の両立が評価され、ゲッコウガは火力・速度・技範囲のバランスで名前が挙がります。旅パで使いやすい御三家を選ぶなら、最初に「詰みにくいか」を見るのが僕の基準です。
一方で、オーダイルやゼニガメのように、作品ごとの評価で見たい候補もいます。あなたが遊ぶタイトルで出会うジムや相手が違うので、全世代の順位だけで決めず、その作品の旅に合うかを見てください。
ストーリー攻略で強い理由は序盤相性と進化の早さにある


ストーリー攻略で強い御三家は、最終的な強さだけでなく、序盤から楽に進めるかが大きいです。僕は初代でニビジムのタケシに挑んだ記憶が強くて、序盤相性のありがたさは今でもかなり身にしみています。
ストーリー攻略では、序盤ジムとの相性、最終進化の早さ、タイプの通りの良さが評価されやすいです。序盤で苦戦しにくいと、レベル上げや回復の負担が減って、冒険そのものを楽しみやすいんですよね。
ストーリー攻略では、終盤の強さだけでなく序盤で詰まりにくいかも大事です。
初心者が選んで後悔しにくい候補として、一部の評価ではラグラージ、ラウドボーン、ゲッコウガが挙がっています。ラグラージは安定感、ラウドボーンは耐久と自己強化、ゲッコウガは火力・速度・技範囲のバランスが見どころです。僕なら、久しぶりに復帰する人には、派手さよりも旅の途中で止まりにくい相棒を選ぶように話します。
ただし、作品ごとにジムや敵の並びは違います。赤緑の感覚をSVにそのまま持ち込んだり、ポケモンGOの評価を本編の旅に当てはめたりするとズレます。あなたが今遊ぶタイトルを決めて、その中で序盤相性と進化後の扱いやすさを見るのが近道です。
僕は新作を始める時、御三家を選んだ後に「序盤で苦手な相手を誰で補うか」まで考えます。御三家だけで旅を進めるわけではありませんが、最初の相棒が安定していると、捕まえる仲間を楽しんで選ぶ余裕が出ます。ストーリー攻略で強い理由は、そういう旅全体の楽さにもつながります。
対戦で実績のある御三家は誰を優先すべき?





対戦用に育てるなら、人気より実績で見るべき?
対戦を始めるなら、僕はまずゲッコウガ、ガオガエン、バシャーモ、エースバーンあたりから見ます。一部のシングル対戦環境では、競争力のあるスターターは限られ、例外としてSerperior、Greninja、Blaziken、Infernapeが挙がる見方もあります。全御三家が同じように対戦向き、とは見ない方が整理しやすいです。
対戦では好きな御三家を出発点にしつつ、実績や役割が見える候補から育てると迷いにくいです。
対戦では、シングルっぽい攻めの分かりやすさと、ダブルで場を動かす力を分けて見ると整理しやすいです。ゲッコウガはみず・あくタイプで素早さ種族値122、世代やルールによって評価は変わるものの、速さとへんげんじざいが評価点になりやすいです。バシャーモは攻撃種族値120とかそく、エースバーンはリベロ解禁後に話題になった御三家です。
一方でガオガエンは、いかく、ねこだまし、とんぼがえりで場を回す動きが評価されています。僕もダブルの動画や構築を見ていて、単純な火力役というより「相手の動きをゆるめながら味方を通す」役として印象に残っています。対戦で実績のある御三家を選ぶなら、強そうな名前だけでなく、そのポケモンが試合で何をするかまで見たいですね。



まずは役割が見える御三家から育てると、対戦の入口が軽くなります。
ダブル目線ではガオガエンが評価されやすい


ランキング上位とダブルでの役割評価を見ると、印象が変わります。ゲッコウガが総合候補として見やすい一方で、ダブルではガオガエンの役割が目立ちます。
ガオガエンは、場に出た時のいかくを軸にした評価がかなり分かりやすい御三家です。
一方で、総合候補としてのゲッコウガと、ダブルで求められる役割は同じ話ではありません。ここを混ぜると迷いやすいので、「全世代の総合候補」と「ダブルでの役割」を分けます。
リザードンも人気や思い入れでは強い名前ですが、人気や知名度と、対戦で求められる役割は一致しない場面もあります。好きなポケモンを使う楽しさは残しつつ、対戦で勝ち筋を作りたい時は、ルールごとの役割も見ておきたいですね。
ポケモンGOでは特別技込みで評価が変わる


ポケモンGOの御三家評価は、本編の最強ランキングとは分けて見た方がいいです。僕もリリース時からポケモンGOを続けていますが、レイドやコミュニティデイを追っていると、特別技の有無で育成優先度がかなり変わると感じます。
ポケモンGOの御三家特別限定技ランキングでは、総合おすすめトップ5としてバシャーモ、ゲッコウガ、アシレーヌ、リザードン、ジュカインが掲載されています。本編での総合候補と重なる名前もありますが、評価の理由はポケモンGO側の技や用途に寄ります。
ポケモンGOは本編の順位をそのまま使わず、特別技込みで育成候補を見るのが大事です。
ポケモンGOでは、特別技の有無やレイド・バトルなどの用途で評価が大きく変わります。イベントや技追加、調整で目安には幅が出るので、特別技込みの評価になると、旅パや本編対戦とは別の並びが見えてきます。
僕なら、ポケモンGOでは「好きだから育てる」と「レイドで使う」を分けます。バシャーモやゲッコウガのように本編でも話題になりやすい御三家は気になりますが、GOでは技名と用途を見てからアメやすなを使う方が後悔しにくいです。
コミュニティデイ後に技が変わって見えることもあるので、僕は育成前に手持ちの技を確認します。本編の総合順位とは別枠で、GO側の技名と用途を見て判断したいですね。GOはGO、本編は本編で分けると、すなを使う判断が少し軽くなります。
人気と強さの違いはどう考える?





リザードンが好きだけど、強さランキングでは上位じゃないの?
その気持ち、かなり分かります。僕も初代世代なので、ヒトカゲやリザードンには特別な思い入れがあります。人気の強さと、対戦や旅パでの評価は同じではないので、そこを分けて読むと気持ちが楽になります。
一部の編集部評価では、リザードンがTOP10内に入るものもあります。一方で、人気や知名度と、特定時点の対戦評価は分けて見るのがよさそうです。評価の場面を見る限り、好きな気持ちと勝ち筋の作りやすさは別に見た方が読みやすくなります。
僕は、好きな御三家を使う楽しさをかなり大事にしています。ただ、人気と強さは同じものではないので、勝ちを狙う時はゲッコウガ、ガオガエン、バシャーモ、エースバーンのように、実績や役割が見える候補も見ます。旅で相棒にするなら好きな子、対戦で勝ち筋を組むなら役割のある子。そう分けると、リザードン好きのままランキングも読めます。



好きは大事にしつつ、勝ちたい場面だけ評価軸を切り替えましょう。
よくある質問
- 御三家最強ランキングで一番上に見やすいのは誰ですか?
-
総合で見るなら、複数の評価で名前が挙がりやすいゲッコウガを軸に見るのが分かりやすいです。ただし、ダブルや旅パでは別の御三家も候補になります。
- 旅パで使いやすい御三家は誰ですか?
-
旅パではラグラージ、ラウドボーン、ゲッコウガが候補に挙がります。僕なら、火力だけでなく道中で止まりにくい安定感を見ます。ラグラージはくさ4倍に注意して補うと扱いやすいです。
- 対戦で見るならゲッコウガとガオガエンのどちらですか?
-
総合候補としてはゲッコウガが見やすいですが、ダブル目線ではガオガエンの役割が大きいです。遊ぶルールで分けて考えてください。
- ポケモンGOでも本編のランキングを参考にしていいですか?
-
ポケモンGOは特別技込みで評価が変わるので、本編ランキングとは分けて見た方が自然です。レイド用なら技名と用途を確認してから育成すると迷いにくいです。
御三家の強さを目的別に選ぶまとめ
この記事のまとめです。
- 総合候補として見やすいのはゲッコウガ
- ダブル目線ではガオガエンの役割が目立つ
- バシャーモは過去作・対応ルールでかそくやメガシンカ込みの評価
- エースバーンはリベロ込みで対戦候補に挙がる場合もある
- マスカーニャは素早さ123とふいうちの評価
- ラグラージは合計種族値535と旅パでの扱いやすさ。ただし、くさ4倍に注意
- 旅パ候補はラグラージ、ラウドボーン、ゲッコウガ
- ストーリー攻略は序盤相性と進化後の扱いやすさ
- 対戦評価は人気よりルールごとの役割を確認
- ポケモンGOは特別技込みで変わる育成優先度
- 公式の強さ順位ではなく目的別に読むランキング
- 種族値は合計だけでなく配分と特性まで確認
御三家最強ランキングは、ひとつの順位だけで見ると少しもったいないです。僕はゲッコウガを総合候補として見やすい存在に置きますが、ダブルならガオガエン、旅ならラグラージやラウドボーンのように、目的で見え方が変わります。最初に順位を見て、次に自分の遊び方へ引き寄せて読むのがちょうどいいです。人気や思い入れも、選ぶ理由として大事にしていいと思います。
初代でフシギダネを選んだ頃は、相棒への思い入れだけで十分楽しかったです。でも、赤緑からSV、ポケモンGOまで遊んでくると、作品やルールが変われば強さの理由も変わると感じるようになりました。対戦で強い御三家が、旅で一番楽とは限りません。逆に、旅で頼れる御三家が、ダブルで目立つとも限らないんですよね。だから僕は、好きな子を選ぶ時と勝ち筋を作る時で、少しだけ見方を変えています。
あなたがこれから御三家を選ぶなら、まず自分が何で遊ぶのかを決めてください。ストーリーを楽に進めたいのか、対戦で役割を持たせたいのか、ポケモンGOで育てたいのか。そこが決まると、順位表の読み方もかなりすっきりします。好きなポケモンを相棒にする楽しさは残しつつ、勝ちたい場面では役割やデータを見る。僕はそのくらいの距離感が長く遊び続けやすいと思っています。迷った時は、総合候補からではなく、今遊んでいるルールから逆算してみてください。
最後に、公式の強さ順位を探し続けるより、今の自分に合う基準を持つ方が選びやすいです。ゲッコウガを入口に、ガオガエン、バシャーモ、エースバーン、マスカーニャ、ラグラージへ広げていけば、全世代の御三家も整理しやすくなります。旅の相棒、対戦の育成候補、ポケモンGOのレイド要員を分けて見るだけで、ランキングの読み方はかなり実用的になります。









