ポケポケのレベル上限は60!効率よく上げる最新攻略ガイド

「ポケポケ レベル 上限」と検索しているあなたは、今のプレイヤーレベルの上限がいくつなのか、いつ上限解放されたのか、そしてそこまで上げる価値が本当にあるのかをはっきり知りたいはずです。

本記事では、ポケモンカードアプリ『Pokémon Trading Card Game Pocket』(通称ポケポケ)のプレイヤーレベルについて、現在のレベル上限や過去からの変更点、レベル上限到達で得られるメリットを整理したうえで、毎日のパック開封やゲットチャレンジ、ソロバトル・ランダムマッチを使った効率的なレベル上げのコツを丁寧に解説します。

公式サポートや大手攻略サイトの最新情報だけをもとに、ポケポケのレベル上限仕様と上げ方をまとめていますので、初心者でも「まずはここを読めば大丈夫」と言える内容になっています。

この記事のポイント
  • ポケポケの現在のプレイヤーレベル上限は60であること
  • 1周年アップデートでレベル上限が50から60へ解放された経緯
  • レベル上限到達で得られる報酬と、無理に上限を目指すべきかどうか
  • 日課とバトルを組み合わせた、無課金でも狙える効率的なレベル上げ手順
目次

ポケポケのレベル上限と基本仕様

  • ポケポケとレベルの基礎知識
  • 現在のプレイヤーレベル上限60
  • レベル上限50から60への変更点
  • レベル上限到達で解放される要素と報酬

ポケポケとレベルの基礎知識

ポケポケとレベルの基礎知識

まず前提として、本記事で扱う「ポケポケ」とはスマートフォン向けアプリ『Pokémon Trading Card Game Pocket』のことです。ポケモンカードゲームをスマホで遊べる公式アプリで、毎日2パックの無料開封ができ、コレクションやバトルを手軽に楽しめるタイトルとして配信されています。

このアプリには、プレイヤーの進行度や解放コンテンツに関わる「プレイヤーレベル」が存在します。ここでいうレベルはポケモンのレベルではなく、アカウント全体に紐づくプレイヤーとしてのレベルです。パックの開封、ゲットチャレンジ、ソロバトル(ひとりで)、ランダムマッチなどで得られる経験値(EXP)を貯めることで、レベルが上がっていきます。

プレイヤーレベルが上がると、レベルアップ報酬としてパック砂時計やチャレンジ砂時計、ふっかつ時計、ポケゴールドなどが毎レベルごとにもらえます。また、一定のレベルに達することで、ゲットチャレンジやバトル、コレクションボード/ファイルといった主要コンテンツが順次解放される仕組みです。

そのため、ポケポケを始めたばかりのトレーナーほど、まずはこのプレイヤーレベルをある程度まで上げることが、遊べる要素を増やすうえで重要になります。一方で、ある程度遊べるコンテンツが出そろった後は、「上限まで上げるかどうか」はプレイスタイル次第になります。この記事では、この「どこまで上げるべきか?」という疑問にも触れていきます。

現在のプレイヤーレベル上限60

現在のプレイヤーレベル上限60

結論から言うと、現在のポケポケにおけるプレイヤーレベルの上限は「60」です。GameWithやGame8など複数の大手攻略サイトが、最新のアップデート情報として「プレイヤーレベル上限が60まで解禁された」「現在の上限は60」と明記しており、同様の内容がアップデートまとめや公式Xアカウントでも案内されています。

このレベル上限60は、リリース当初から固定されていたものではなく、後述する1周年アップデートで50から引き上げられた上限です。つまり、今から始めるプレイヤーにとっては「60が前提の環境」である一方、攻略情報やSNSの投稿の中には「レベル最大は50」という古い記述も混在している、少しややこしい状況になっています。

実際のゲーム内でも、プロフィール画面などで表示されるプレイヤーレベルのゲージは、現在60を上限として設計されています。なお、レベル60に到達した後の経験値の扱いや、今後さらなる上限解放があるかどうかについては、現時点で公式から明確な告知は出ていません。攻略サイトでも、「現状はレベル60が上限」「超過経験値の還元は確認されていない」といった書き方にとどまっています。

このため、レベル60を目指すかどうかを考える際には、「60にしたときのメリット」と「そこに到達するまでに必要な時間や労力」を冷静に天秤にかけることが大切です。

レベル上限50から60への変更点

レベル上限50から60への変更点

ポケポケのリリース当初からしばらくの間、プレイヤーレベルの上限は「50」に設定されていました。この時期の攻略記事では、「レベル最大は50」「レベル50以降に経験値を獲得しても無駄になる」と明記されており、必要経験値の総量も「レベル最大(50)までで56600EXP」といった形で紹介されています。

しかし、サービス開始から1周年に合わせて実施されたアップデートで、プレイヤーレベルの上限が50から60に引き上げられました。Game8のレベル解説記事には「現在のプレイヤーレベルの上限は60です。1周年アップデートで50から60に上限があがりました」とはっきり書かれており、同時期のアップデートまとめでも「プレイヤーレベル上限が50→60」と列挙されています。

この変更により、それまでレベル50で止まっていたプレイヤーは、再び経験値を貯めてレベル60を目指せるようになりました。一方で、古い攻略記事や動画の中には、上限50時代の情報がそのまま残っているものも多く、検索結果だけをざっと眺めると「最大50説」と「最大60説」が混在してしまいます。

そのため、レベル上限を確認する際は、必ず「記事の更新日」や「アップデート後かどうか」をチェックすることが重要です。2025年11月以降に更新された大手攻略サイトの記事は、ほぼすべて上限60で統一されていますので、迷ったら新しい日付の記事を基準にするのが安全です。

レベル上限到達で解放される要素と報酬

レベル上限到達で解放される要素と報酬

プレイヤーレベルを上げる主なメリットは大きく三つに分けられます。ひとつは、レベルアップごとにもらえるアイテム報酬、ふたつめは特定のレベルで解放されるゲーム内コンテンツ、そして三つめはミッション達成に関連する報酬です。

まずアイテム報酬としては、レベルが1つ上がるごとにパック砂時計、チャレンジ砂時計、ふっかつ時計、ポケゴールドなどが手に入ります。GameWithやGame8では、1レベルごとに「パック砂時計×12」「チャレンジ砂時計×12」「ふっかつ時計×1」「ポケゴールド×1(5の倍数のレベルでは2)」といった構成で報酬が設定されていることが紹介されています。

次に解放要素です。レベル2でゲットチャレンジ、レベル3でソロバトルと「だれかとバトル」、レベル4でコレクションボード、レベル6でコレクションファイルが解放されます。つまり、最低でもレベル6までは上げないと、ポケポケの主要コンテンツをすべて触ることができません。このラインまでは「まず優先して上げたい区間」と考えて良いでしょう。

さらに、ミッション側でもプレイヤーレベルが条件になっているものがあります。初級・上級ミッションには「レベル3にしよう」「レベル6にしよう」といったお題があり、達成すると大量のパック砂時計(合計120個程度)などを獲得できます。レベルを上げることでミッション報酬が連鎖的に増えるため、序盤は特にレベル上げとミッション消化をセットで考えると効率が良くなります。

一方、レベル60という完全な上限まで上げるメリットは、「レベルアップ報酬をすべて取り切る」という点にほぼ集約されます。現状、レベル60に到達したプレイヤー向けに特別な称号や限定要素が用意されているという情報は見当たらず、「実用面ならレベル6〜30あたりで十分」という考え方も現実的です。上限まで上げるかどうかは、ポケポケをどれだけやり込みたいかによって判断するのがよいでしょう。

ポケポケでレベル上限まで上げるコツ

  • 毎日こなしたい経験値稼ぎ
  • バトルで効率よく経験値を稼ぐ
  • 必要経験値と到達までの目安
  • 無課金でレベル上限を目指す

毎日こなしたい経験値稼ぎ

毎日こなしたい経験値稼ぎ

ポケポケのプレイヤーレベルを上げるうえで、もっとも重要なのは「毎日欠かさずやるべき日課を決めておくこと」です。攻略サイトの情報を整理すると、特に経験値効率が良く、かつ毎日安定して行えるのは「パック開封」と「ゲットチャレンジ」です。

パック開封は、1パックごとに25EXPを獲得できます。毎日2パック分の無料開封が用意されているため、何も考えずにログインして2パック開けるだけで、1日50EXPは確保できる計算です。パックパワーは時間経過(12時間で1つ回復、最大2つ保持)で戻る仕組みのため、寝る前と朝など、1日2回くらいのタイミングでチェックする習慣をつけておくと無駄がありません。

ゲットチャレンジも、チャレンジパワーを1消費するごとに15EXP程度を獲得でき、消費量を増やせば1回で得られる経験値も増えます。こちらも時間経過やアイテム(チャレンジ砂時計・ポケゴールド)で回復する仕様になっているため、パワーが溢れないよう意識して使うことが大切です。毎日のパック開封とゲットチャレンジを合わせるだけで、初心者でも65EXP以上の経験値をコンスタントに稼げると解説されています。

忙しくてまとまったプレイ時間を取りにくい人は、この「パック開封+ゲットチャレンジ」だけでも続けていくと、じわじわとプレイヤーレベルが上がっていきます。逆に言えば、ここをサボると後から一気にレベルを上げるのがかなり大変になります。

日課としては、

・ログインしたらまずパックパワーとチャレンジパワーの残量を確認する

・2パック開封と、余裕があればゲットチャレンジを消化する

・時間に余裕がある日は、その後にソロバトルやランダムマッチで追加のEXPを狙う

といったシンプルな流れを習慣化するとよいでしょう。

バトルで効率よく経験値を稼ぐ

バトルで効率よく経験値を稼ぐ

日課だけでは物足りない、もっと早くレベルを上げたいという場合は、バトルコンテンツを活用していきます。攻略情報を整理すると、経験値効率の高いバトルは「ソロバトル(ひとりで)」と「ランダムマッチ(だれかとバトル)」です。

ソロバトルは、各ステージの初回クリア時に、難易度に応じて25〜100EXPというまとまった経験値を獲得できます。ゲームウィズやGame8では、「レベル上げのおすすめはひとりでバトル」「初回クリアの報酬を最初に回収しておくと良い」と紹介されており、序盤〜中盤のブーストとして非常に優秀です。ソロバトルは一度きりの報酬ではありますが、その分1戦あたりのEXPが大きいため、手持ちデッキがある程度形になったら、空いているステージを一気に片づけてしまうのがおすすめです。

一方、「だれかとバトル」から入れるランダムマッチは、勝利することで15EXPを無制限に稼ぐことができます。こちらは1戦あたりの経験値が少なめですが、回数制限がないため、時間さえかければどこまでも経験値を積み上げられるのが最大の強みです。Game8は「デイリーのパック開封を待たずにレベルを上げたい場合、強いデッキを作ってランダムマッチを繰り返すのが有効」と解説しています。

とはいえ、ランダムマッチは対人戦である以上、勝率によって実質的な経験値効率が大きく変動します。勝率が5割を切っていると、時間のわりにレベルがなかなか上がらない感覚になりがちです。まずはソロバトルを進めてカードプールとデッキを整えたうえで、ある程度勝てる手応えが出てきてから、ランダムマッチに比重を移していくとストレスが少なく済みます。

また、プライベートマッチでは勝利しても経験値が入らない仕様になっているため、「フレンドとの練習用」「検証用」と割り切り、レベル上げ目的では使わない方が無駄がありません。

必要経験値と到達までの目安

必要経験値と到達までの目安

レベル上限を目指すにあたって気になるのが、「どれくらい経験値が必要なのか」という点です。アルテマの攻略記事では、リリース当初の上限であるレベル50までに必要な経験値の総量が「56600EXP」であると紹介されています。これは、1から50までの必要経験値をすべて合計した値です。

この数値を目安にすると、仮に毎日パック開封2回(50EXP)と、ゲットチャレンジなどでプラス15EXP前後を稼ぐとすると、日常的なプレイだけでも1日あたりおおよそ65〜100EXP程度は見込めます。単純に計算すると、56600EXPを毎日80EXPずつ積み上げた場合、レベル50到達までにかかる日数は約700日、つまり2年弱というスパンになります。

もちろん、これはデイリーだけに頼った場合のイメージで、実際にはソロバトルの初回報酬やランダムマッチの連戦などで追加の経験値を稼ぐことになります。ソロバトルをある程度埋め、ランダムマッチでもそれなりに勝てるプレイヤーであれば、実際の到達期間はこれよりずっと短くなります。

一方で、レベル51〜60の区間については、現時点で公式や大手攻略サイトが「総経験値○○」といった形で明確な数値を一覧化している例は見つかりませんでした。上限が50だった頃のデータをベースに「少なくとも50までに56600EXP」ということは言えますが、60までの正確な総量は、今後の検証や攻略記事の更新を待つ必要があります。

そのため、レベル60を目指す際は、「まずはレベル6まで」「次に20〜30あたりまで」「そこから50以上をどうするか」と、段階的な目標設定をするのが現実的です。一気に60をイメージすると途方もなく感じてしまうので、「次の解放要素」や「次の報酬ライン」を区切りにして、少しずつ積み上げていく意識が大切になります。

無課金でレベル上限を目指す

無課金でレベル上限を目指す

最後に、「課金をあまりしない、あるいは無課金だけれどレベル上限を目指したい」というプレイヤー向けに考え方を整理しておきます。実際、無課金でコツコツ続けてレベル50に到達したという体験談もnoteなどで複数報告されており、時間をかければ到達自体は十分可能なラインです。

無課金で重要なのは、「時間で回復するリソースをできるだけ取りこぼさない」ことです。具体的には、

・パックパワーが2つたまったまま放置される時間を減らす

・チャレンジパワーが上限に張り付かないよう、こまめにゲットチャレンジを消化する

・ミッション報酬(特に砂時計系)を意識して回収し、追加のパック開封・ゲットチャレンジにつなげる

といった点がポイントになります。砂時計やポケゴールドは、課金しないプレイヤーにとっては貴重な加速手段なので、レベルアップ報酬やミッションから入手できる分はしっかり活用したいところです。

また、バトルの方針としては、「短時間で決着がつく攻め寄りのデッキ」を意識すると、1戦あたりにかかる時間が短くなり、結果として経験値も稼ぎやすくなります。ランクマッチで高ランクを目指すのか、ランダムマッチで勝率重視でいくのかによっても変わりますが、どちらにしても「自分が扱いやすく、ミスが少なく済むデッキ」を選ぶことが、経験値効率の面でも意外と重要です。

無課金でレベル上限を追いかけると、どうしても途中でモチベーションがぶれやすくなります。そのときは、「新パックが出たタイミングだけ少し頑張る」「イベント期間中だけランダムマッチを多めに回す」など、自分なりのメリハリをつけると続けやすくなります。レベル60に到達した後も、カードコレクションやデッキ調整、イベント参加など楽しめる要素は多いので、「レベル上限だけが目的」になりすぎないよう、ポケポケそのものを楽しみながら少しずつ進めていくのが一番の近道と言えるでしょう。

総括:ポケポケのレベル上限との付き合い方

  • ポケポケはスマホ向けのポケモンカード公式アプリである
  • 本記事の「レベル」はプレイヤーアカウントのレベルを指す
  • 現在のプレイヤーレベル上限は60である
  • かつてのレベル上限は50であり1周年アップデートで60に引き上げられた
  • 古い攻略記事には今も「最大50」と書かれた情報が残っているため更新日確認が重要である
  • プレイヤーレベルはパック開封やゲットチャレンジバトル勝利などで得られるEXPで上がる
  • レベルアップごとに砂時計やポケゴールドなどの報酬が得られる
  • レベル2〜6でゲットチャレンジやバトルコレクション機能など主要コンテンツが順次解放される
  • レベル50までに必要な経験値は少なくとも56600EXPと攻略サイトで紹介されている
  • レベル60までの正確な総経験値は現時点で公表された一覧が見当たらない
  • 日課としてのパック開封とゲットチャレンジを欠かさないことがレベル上げの土台になる
  • ソロバトル初回報酬とランダムマッチ勝利を組み合わせることで追加の経験値を稼げる
  • プライベートマッチでは経験値が入らないためレベル上げ目的には向かない
  • 無課金でも時間をかけパワーや砂時計を無駄にしなければレベル上限到達は十分現実的である
  • レベル上限60を目指すかどうかは報酬と労力のバランスを見て自分のプレイスタイルで決めるべきである
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この記事を書いた人

初代ポケモン発売当時からのゲーマー。
発売から29周年にもなる超大ヒットゲームになるとは・・・
旧作から最新版まで、かゆいところにも手が届く情報発信を心がけています。

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