御三家を選んだはいいけど、次に誰を育てればいい?序盤に捕まえたポケモンをそのまま使い続けていたら、ジムリーダー戦で手も足も出なかった、という経験をした方も多いのではないでしょうか。

旅パってどうやって組めばいいの?リアルタイムバトルって普通のポケモンと全然違う気がして……
ポケモン LEGENDS Z-Aはターン制ではなくリアルタイムバトルを採用しているので、従来とは編成の考え方が変わります。でも、基本の鉄則さえ押さえれば誰でも安定した旅パが組めますよ!
ポケモン LEGENDS Z-Aではリアルタイムバトルの採用により、素早さや技の発動速度が戦局を大きく左右します。また特性システムが廃止されているため、「いかく」「かたやぶり」といった特性に頼った過去シリーズの常識が通用しません。そのぶん、ステータス・技構成・メガシンカの有無がポケモンの強さを決める要素になっています。
この記事では御三家ごとのおすすめ旅パ編成例から、序盤・中盤・終盤で入れたいポケモンの選び方まで、複数の攻略情報をもとに解説します。
- 旅パ編成はリアルタイムバトルと特性廃止を踏まえた考え方が重要
- どの御三家でもヘラクロス・サーナイト・ドリュウズの3枠が鉄板
- 御三家ごとにおすすめ編成例を紹介(ポカブ・ワニノコ・チコリータ)
- 序盤から中盤・終盤にかけて入手タイミング別に解説
ポケモンZA旅パの御三家選びと編成の基本ポイント
- ポケモンZA旅パとは?リアルタイムバトルで変わる編成の考え方
- 御三家ポカブ・ワニノコ・チコリータの旅パ適性を比較
- 旅パ編成の3つの鉄則|攻撃範囲・素早さ・役割分担
ポケモンZA旅パとは?リアルタイムバトルで変わる編成の考え方


旅パとは、ストーリー攻略を目的として編成する手持ちパーティーのことです。ポケモン LEGENDS Z-Aでは過去シリーズとは異なり、ターン制ではなくリアルタイムバトルを採用しています。技にはクールタイムや射程範囲という概念があり、素早さだけでなく技の発動速度も戦局を左右します。
特に重要なのが、特性システムの廃止です。「いかく」や「かたやぶり」といった特性に頼った戦略は本作では通用しません。ポケモンの強さを決める要素はステータス・技構成・メガシンカの有無の3点との報告があります。
従来のポケモンシリーズと比べると、素早さの高いポケモンを意識的に採用する価値が増しています。先手を取って高火力技を当て続ける戦い方が有効であるため、素早さとメガシンカの組み合わせを重視してパーティを組みましょう。
また、サイドミッションを進めることでカントー御三家やカロス御三家も入手できます。使いたいポケモンがいれば積極的にサイドミッションを進めることで、旅パの選択肢が広がります。


御三家ポカブ・ワニノコ・チコリータの旅パ適性を比較


本作の御三家はポカブ・ワニノコ・チコリータの3匹です。それぞれの特徴と旅パ適性を比較します。
ポカブはほのお・かくとうタイプのエンブオーに進化します。攻撃・特攻が両方高い両刀アタッカーで、フレアドライブやインファイトで序盤から終盤までごり押しが効きます。多くの攻略情報でポカブが最もおすすめとされています。
ワニノコはみずタイプのオーダイルに進化し、メガシンカ後はみず・ドラゴンタイプになります。攻防バランスの良い物理アタッカーで、メガシンカ後は耐性面でも攻撃面でも高い水準を誇ります。ポカブと並んでワニノコが次点で推奨されています。
チコリータはくさタイプのメガニウムに進化し、メガシンカ後はくさ・フェアリータイプになります。防御・特防に優れた耐久型で、リフレクターやひかりのかべでパーティ全体を守れるサポート性能が特徴です。ほのおやむし、ひこうタイプの相手を苦手とする点には注意が必要ですが、チコリータは好みで選んでもクリアに支障はないようです。
初めてプレイする方や安定感を重視する方にはポカブが最もおすすめです。攻撃的なスタイルが好みならワニノコ、サポート役を担いたいならチコリータという選択肢があります。


旅パ編成の3つの鉄則|攻撃範囲・素早さ・役割分担


旅パを組む際には3つの鉄則を意識することで、ストーリー攻略がぐっとスムーズになります。
鉄則①は攻撃範囲を優先することです。こうかばつぐんで一撃で倒せる高火力アタッカーを揃えることが重要とされています。はがね・フェアリー・じめんといった攻撃範囲の広いタイプを中心に編成するのが基本です。
鉄則②は素早さの確保です。リアルタイムバトルでは先手を取れれば回復はほとんど必要ありません。素早さが高いポケモンを1〜2体入れておくことが推奨されています。
鉄則③は役割分担です。物理・特殊アタッカーを揃えることが重要です。敵の中には「ぼうぎょ」だけが高いポケモンや「とくぼう」だけが高いポケモンがいます。物理・特殊の両方の攻め手を用意しないと詰む可能性があるため、両方に対応できる編成が求められます。
リアルタイムバトルでは技の発動速度も戦局を左右します。威力だけでなくクールタイムも意識して技を選びましょう。メガシンカできるポケモンを軸にしたパーティ構築が推奨されています。
ポケモンZA旅パのおすすめポケモンと御三家別編成例
- どの御三家でも使える旅パ鉄板3枠|ヘラクロス・サーナイト・ドリュウズ
- 序盤の旅パに入れたいおすすめポケモン|即戦力の選び方
- ポカブ選択時のおすすめ旅パ編成
- チコリータ選択時のおすすめ旅パ編成
- 中盤・終盤の旅パに加えたいおすすめポケモン
どの御三家でも使える旅パ鉄板3枠|ヘラクロス・サーナイト・ドリュウズ


複数の攻略サイトで共通して推奨されているのが、ヘラクロス・サーナイト・ドリュウズの3体です。御三家を問わず採用できる鉄板枠として機能します。
ヘラクロスはメガシンカ時の攻撃種族値が全ポケモンでも最高クラスです。ミサイルばりやロックブラストといった連続攻撃技が強力で、むし・かくとうタイプによりノーマル・あく・いわ・はがねなどに有利です。入手方法はサイドミッション2でピカチュウと交換との情報があります。
ヘラクロスはサイドミッション2でピカチュウと交換で入手できるとの報告があります。早めにサイドミッションを進めておくと旅パへの合流がスムーズです。
サーナイトは早期購入特典でサーナイトナイトを持ったラルトスが入手できるとの情報が複数のソースで確認されています。エスパー・フェアリーの複合タイプで多くの相手の弱点を突けます。メガサーナイトは特攻が上昇し、ムーンフォースやサイコキネシスが強力です。
ドリュウズはじめん・はがねの複合タイプです。でんきタイプの弱点を作らないために欠かせない存在で、じしん・アイアンヘッドなどタイプ一致の高威力技を持ちます。進化前のモグリューは中盤から出現するとの情報があります。


序盤の旅パに入れたいおすすめポケモン|即戦力の選び方


序盤から使えるポケモンを把握しておくと、旅パ構築がスムーズに進みます。
ヤヤコマはワイルドゾーン1で捕獲可能なノーマル・ひこうタイプです。Lv.12で覚えるひのこが序盤の貴重なほのお技で、素早さが高く最終進化のファイアローまで活躍できるとの報告があります。
メリープもワイルドゾーン1で出現します。進化後のデンリュウはでんきタイプで、ポカブが苦手な水タイプに強く機能します。メガシンカも可能で終盤まで活躍できます。
ギャラドスはワイルドゾーン2で親分コイキングが出現するとの情報があります。親分個体は高いレベルと優れた個体値を持ち、捕獲直後から即戦力になるようです。
イーブイはベール9番地などで出現し、石屋の進化の石やなつき度で8種類に進化できます。育成方針に応じて使い分けられる汎用性の高さが魅力です。
ホルビーは序盤に捕獲でき、探索に必要ないわくだきを覚えます。探索と戦力の両立ができる点で旅パへの採用価値があります。
ポカブ選択時のおすすめ旅パ編成


ポカブを選んだ場合の推奨編成は、エンブオー・ヘラクロス・サーナイト・ギャラドス・ドリュウズ・ウツボットの構成です。
エンブオーの弱点である水タイプへの対策としてウツボットを採用します。炎タイプのポケモンに対してはギャラドスが相性よく機能します。
別の推奨編成としては、エンブオー・ドリュウズ・ヘラクロス・サーナイト・ギャラドス・デンリュウという構成もあります。エンブオーが苦手なみずとひこうタイプを、でんきタイプのデンリュウで補完する形です。デンリュウはメガ進化で特攻が大きく上がり、特殊アタッカーとして終盤まで活躍できます。
ほとんどのポケモンの進化前を序盤からゲットできる編成で、マスカット戦(Fランク昇格戦)まではレベル30くらいで問題なく勝てるとの報告があります。ヘラクロス・サーナイト・ドリュウズの3体は序盤から入手しやすいため、早めに旅パに合流させておきましょう。
チコリータ選択時のおすすめ旅パ編成


チコリータを選んだ場合の推奨編成は、メガニウム・ヘラクロス・サーナイト・リザードン・ドリュウズ・ギャラドスの構成です。
チコリータはほのお・ひこう・こおり・どく・むしと弱点が多いとの報告があります。みず・ひこうタイプのギャラドスは攻守にわたって相性補完に優れます。リザードンでほのおアタッカーを担い、草タイプの弱点を補う形です。
別の推奨編成として、メガニウム・ドリュウズ・ヘラクロス・サーナイト・リザードン・デンリュウという構成もあります。ヘラクロスはかくとうタイプとして攻守を補完します。
メガニウムは防御と特防が高い耐久型で、メガシンカ後はくさ・フェアリータイプになります。チコリータを選択したプレイヤーからはメガニウムが最終戦でも活躍できるとの報告があります。
チコリータを選んだプレイヤーによると、メガニウムは最終戦でも活躍できたとのことです。弱点は多いですが、パーティ全体で補完すれば十分クリアに対応できます。
中盤・終盤の旅パに加えたいおすすめポケモン


中盤から終盤にかけては選択肢が広がり、強力なポケモンを旅パに加えられます。
カントー御三家はサイドミッション「もみじのお願い」で3匹から1匹を選択できます。フシギダネが進化したフシギバナはくさ・どくタイプで、ギガドレインとこうごうせいで粘り強い戦いができるとの報告があります。ヒトカゲが進化したリザードンは2種のメガ進化(XとY)があり、対応できる敵の幅が広いです。ゼニガメはカメックスに進化します。
カロス御三家はサイドミッション7・8・9でそれぞれ入手できます。ゲッコウガはみず・あくタイプで素早さが高く、攻撃範囲も広い両刀アタッカーです。ランクマ報酬(シーズン1)でゲッコウガナイトを入手後にメガシンカが可能とのことです。
カイリューはドラゴン・ひこうタイプで、最終進化による耐久の高さが魅力です。相手のタイプに左右されにくくストーリー攻略向きとの報告があります。
ギルガルド(はがね・ゴースト)は攻守を切り替えるバトルスタイルが特徴です。エアームド(ひこう・はがね)は防御力が高く、ボーマンダ(ドラゴン・ひこう)は安定した強さを持つとされています。いずれも中盤以降の旅パ候補として名前が挙がっています。
ポケモンZA旅パのおすすめポケモンと編成のまとめ
この記事のまとめです。
- ポケモンZAの旅パはリアルタイムバトルを採用しており、素早さと技の発動速度が重要
- 特性システムが廃止されているため、従来の特性に頼った戦略は通用しない
- ポケモンの強さはステータス・技構成・メガシンカの有無で決まる
- メガシンカにはエネルギーゲージの制限があり、ゲージがないときにも戦えるバランスが必要
- 旅パ編成の鉄則①は攻撃範囲を優先すること(はがね・フェアリー・じめんタイプが有効)
- 旅パ編成の鉄則②は素早さの確保(素早いポケモンを1〜2体入れる)
- 旅パ編成の鉄則③は役割分担(物理・特殊アタッカーを両方揃える)
- 御三家はポカブが多くの攻略情報でおすすめとされており、次点はワニノコ
- 御三家共通の鉄板3枠はヘラクロス・サーナイト・ドリュウズ
- ヘラクロスはサイドミッション2でピカチュウと交換で入手できるとの情報あり
- サーナイトは早期購入特典のラルトスから育てられる(複数ソースで確認)
- ドリュウズはでんきタイプの弱点を補完する重要な枠
- 序盤の即戦力候補はヤヤコマ・メリープ・ギャラドス・イーブイ・ホルビー
- 中盤以降はカントー御三家・カロス御三家・カイリュー・ギルガルドなどが選択肢に加わる
- 御三家別の編成例を参考にしつつ、自分の好みに合わせて旅パをカスタマイズしよう










